# Recursos de marca para apps de marca blanca | Vodlix

**Source:** https://vodlix.com/es/features/branding  
**Summary:** Logos, favicons, iconos y pantallas de bienvenida de tus apps web, móviles y TV, con tamaños y límites claros y vista previa en directo antes de guardar.  
**Publisher:** Vodlix

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Cada logo, icono de app, pantalla de bienvenida y favicon que necesitan tus apps web, móviles y de TV, con su tamaño indicado y una vista previa en el dispositivo antes de guardar.

- **Feature Plan:** 2

- back-end
- core-platform

## Recursos de marca: todos los logos e imágenes que necesita tu plataforma de streaming

Vodlix enumera las imágenes que aún necesita cada una de tus apps, indica cada tamaño y límite de archivo y las previsualiza en el dispositivo antes de guardar.

Tu logo en el sitio web y en la app móvil: un portátil con la página de inicio de streaming y un teléfono con el inicio móvil, ambos con la marca «YOUR LOGO HERE» en la cabecera, junto al compositor de iconos de «Branding de apps», que añade un color de fondo a tu logo para crear el icono de app de 1024 × 1024

### Nadie te avisa de cuántos logos necesitas

Lanzar un servicio de streaming parece requerir un solo logo. En realidad requiere unas cuantas decenas de archivos. El sitio web pide un favicon y un logo de cabecera, iOS un icono de app de 1024×1024, Android un icono adaptativo y un icono de notificación, Fire TV un mosaico de lanzador de 1280×720, Roku un icono de foco en 4:3 y Apple TV un icono parallax por capas. Los recursos de marca de Vodlix convierten todo eso en una lista de comprobación. Cada app tiene su propia página que muestra lo que aún falta en **Antes de publicar**, cuántos recursos opcionales están vacíos y un porcentaje que sube hasta “listo” a medida que la completas.

#### Una lista clara

Cada app muestra lo que aún le falta.

#### Tamaños y límites

Tamaño, formato y límite de archivo en cada espacio.

#### Míralo primero

Vista previa en directo en el dispositivo.

Dos espacios de carga de marca con sus requisitos indicados: el favicon en PNG de 192 × 192 con un límite de 25KB y el logo del sitio web móvil en PNG de 420 × 285 con un límite de 3,9 MB, que usa el logo del sitio web si se deja vacío

### Tamaños y límites de cada recurso, indicados desde el principio

Cada espacio de carga indica sus dimensiones, formato y tamaño máximo antes de que nadie abra una herramienta de diseño. El favicon es 192×192 PNG hasta 25KB, el logo del sitio web 220×65, el logo de la app móvil 420×285, el icono de la app de iOS 1024×1024 con un centro seguro de 942 píxeles y el icono grande de LG webOS 130×130. Cuando una tienda tiene sus propias reglas, el espacio enlaza a ellas, y el del icono de iOS ofrece una plantilla para descargar, así tu diseñador trabaja con las mismas reglas con las que revisan Apple o Roku. Los espacios opcionales indican qué se usa en su lugar si se dejan vacíos, como el logo del sitio web móvil, que reutiliza el logo del sitio web, para que sepas qué archivos puedes omitir.

El icono adaptativo de la app de Android compuesto por una capa de fondo y una de primer plano, con el icono redondo final previsualizado en la pantalla de inicio de un teléfono Android antes de guardarlo

### Previsualiza cada recurso antes de guardar

Junto a cada app hay una vista previa en directo del dispositivo al que va destinada. Tu icono de iOS aparece en la pantalla de inicio de un iPhone, tu icono adaptativo de Android en un teléfono Android, tu icono de Apple TV en una fila de inicio de TV y tu mosaico de Roku en la pantalla de inicio de Roku, cada uno alternable entre la vista de inicio y la pantalla de bienvenida, y en modo claro y oscuro en móvil. Los iconos se construyen ante tus ojos a partir de un color o una imagen de fondo más tu logo, con un interruptor de margen de seguridad para diseños que llegan hasta el borde. Un logo demasiado pequeño, descentrado o recortado por la máscara del icono salta a la vista aquí, y no en la revisión de la tienda de apps.

### Pantallas de bienvenida que se comportan como quieres

La pantalla de bienvenida es lo primero que ve un espectador, así que Vodlix te deja definir cómo se comporta además de cómo se ve. Elige cuánto tiempo permanece en pantalla, desde medio segundo hasta quince segundos, si tu logo aparece en el centro, si se reproduce una animación sobre la imagen de fondo y si Android 12 y versiones posteriores muestran el branding nativo inferior. Añade una línea de texto inferior con su propio color y tamaño, o sube un vídeo de bienvenida MP4 de hasta 10 MB para Apple TV y Android TV, con una pantalla de bienvenida estática para TV cuando no hay vídeo.

Un televisor con la pantalla de inicio de la app de TV y tu logo en la esquina, junto a la lista “Branding de apps” del kit de marca y las nueve apps que cubre: Web / PWA, iOS, Android, Android TV, Fire TV, Apple TV, Roku, Samsung Tizen y LG webOS

### Una marca coherente en cada pantalla

El branding parte de un único kit de marca: tu logo, tus colores y tu pantalla de bienvenida predeterminada. Cada app lo reutiliza hasta que cambies algo para esa app, así que la web, las apps de [iOS](/es/features/ios-app) y [Android](/es/features/android-app) y las seis [apps de TV](/es/features/tv-apps), desde [Apple TV](/es/features/tvos-apple-tv-app) hasta [Roku](/es/features/roku-tv-app), Samsung Tizen y LG webOS, empiezan siendo coherentes. Cuando una app necesite algo distinto, cámbialo ahí o usa **Copiar desde app** para partir del conjunto de otra app. Junto con los [temas y colores](/es/features/themes-colors-changing), esta es la parte práctica de gestionar un servicio de [marca blanca](/es/features/white-label): tu marca, con el tamaño correcto, en cada pantalla que un espectador pueda usar.

**Q: ¿Qué recursos de marca necesita una plataforma Vodlix?**

Depende de las apps que tengas. El sitio web necesita un favicon y logos, las apps móviles necesitan iconos de app, iconos de notificación y pantallas de bienvenida, y cada plataforma de TV tiene su propio icono o mosaico. Vodlix enumera cada espacio por app y marca los obligatorios antes de poder publicar esa app.

**Q: ¿Cómo sé el tamaño correcto de cada recurso de marca?**

Cada espacio de carga muestra sus dimensiones, formato y tamaño máximo de archivo, por ejemplo 192×192 PNG hasta 25KB para el favicon y 1024×1024 PNG para el icono de la app de iOS. Los espacios específicos de cada tienda enlazan a sus directrices, y el del icono de iOS ofrece una plantilla.

**Q: ¿Puedo ver una vista previa de un recurso de marca antes de guardarlo?**

Sí. Cada app tiene una vista previa en directo de su dispositivo, como la pantalla de inicio de un iPhone o de un Android, una fila de inicio de Apple TV o la pantalla de inicio de Roku, con vistas de inicio y de bienvenida y, en móvil, modo claro y oscuro.

**Q: ¿Tengo que subirlo todo por separado para cada app?**

No. El kit de marca guarda tu logo compartido, tus colores y tu pantalla de bienvenida predeterminada, y cada app lo reutiliza hasta que sustituyas un recurso para esa app. “Copiar desde app” inicia una app con el conjunto de otra.

**Q: ¿Qué apps cubren los recursos de marca de Vodlix?**

El sitio web y la PWA, las apps de iOS y Android, y las apps de Android TV, Fire TV, Apple TV, Roku, Samsung Tizen y LG webOS, cada una con su propia página de recursos.

**Q: ¿Cómo sé cuándo una app está lista para publicarse?**

Cada app muestra un porcentaje de preparación y un panel “Antes de publicar” que indica los recursos obligatorios que aún faltan. Cuando están todos, cambia a “Listo para publicar” y muestra cuántos recursos opcionales siguen vacíos.

**Q: ¿Puedo controlar cómo se comporta la pantalla de bienvenida?**

Sí. Defines el tiempo mínimo en pantalla, de 500 a 15.000 milisegundos, si se muestra el logo central, si se reproduce una animación sobre el fondo, un texto inferior con su color y tamaño, y el branding nativo inferior en Android 12 y versiones posteriores. Apple TV y Android TV también pueden reproducir un vídeo de bienvenida MP4 de hasta 10 MB.

**Q: ¿En qué se diferencia de la marca blanca?**

La marca blanca es la promesa de que el servicio es tuyo y no nuestro. Los recursos de marca son el trabajo práctico que lo hace posible: los archivos concretos que tienen que existir, con el tamaño correcto, para que eso sea cierto en cada pantalla que un espectador pueda ver.
