# App OTT: Una guida completa per i creatori di contenuti video nel 2024

**Source:** https://vodlix.com/it/blog/ott-apps-a-comprehensive-guide-for-video-content-creators  
**Summary:** Approfondimenti essenziali per i creatori, che illustrano nel dettaglio l'uso e i vantaggi delle piattaforme OTT e offrono un piano per lanciare un'app OTT di successo nel mercato competitivo del 2023.  
**Published:** 2023-10-26  
**Publisher:** Vodlix

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I servizi multimediali OTT (Over-The-Top) hanno continuato a rivoluzionare il modo in cui i contenuti vengono creati, distribuiti e consumati. Nel 2023, il panorama è più dinamico e competitivo che mai, con numerose piattaforme che si contendono l'attenzione del pubblico di tutto il mondo. Comprendere e sfruttare queste piattaforme è fondamentale per il successo dei creatori di contenuti video. Ecco una guida completa per orientarsi nel mondo delle app OTT nel 2023.

## Preferenza del pubblico per i dispositivi di streaming {#preferenza-del-pubblico-per-i-dispositivi-di-streaming}

Determinare il tipo di dispositivo su cui il pubblico preferisce lo streaming può essere fondamentale per fornitori di contenuti, inserzionisti e sviluppatori. Se volete determinare i dispositivi specifici che il vostro pubblico utilizza per lo streaming, ecco una suddivisione delle categorie di dispositivi più comuni ed esempi:

### 1. TV intelligenti {#1-tv-intelligenti}

Si tratta di televisori dotati di funzionalità Internet integrate e di app.

Esempi: Smart TV Samsung, LG Smart TV, Sony Bravia, Vizio SmartCast, ecc.

### 2. Scatole e bastoni per lo streaming {#2-scatole-e-bastoni-per-lo-streaming}

Hardware dedicato che si collega a un televisore per renderlo "intelligente" o per fornire accesso a varie piattaforme OTT.

Esempi: Roku (Roku Express, Roku Premiere, Roku Ultra), Amazon Fire TV Stick, Apple TV 4K, Nvidia Shield TV, ecc.

### 3. Console di gioco {#3-console-di-gioco}

Questi sono principalmente per il gioco, ma servono anche come centri multimediali con accesso alle applicazioni di streaming.

Esempi: PlayStation (PS4, PS5), Xbox (Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S) e Nintendo Switch (in misura minore e con applicazioni limitate).

### 4. Dispositivi mobili {#4-dispositivi-mobili}

I dispositivi portatili sono utilizzati principalmente per la comunicazione, ma anche per lo streaming.

Esempi: Smartphone (iPhone, Samsung Galaxy, Google Pixel, OnePlus, ecc.), tablet (iPad, Samsung Galaxy Tab, Amazon Fire tablet, ecc.)

### 5. Computer {#5-computer}

Sia i computer fissi che quelli portatili vengono utilizzati per accedere alle piattaforme di streaming tramite browser web o applicazioni dedicate.

Esempi: MacBook, PC Windows, Chromebook, ecc.

### 6. Altri dispositivi {#6-altri-dispositivi}

È meno comune, ma ancora rilevante in alcuni contesti.

Esempi: Set-top box forniti da società via cavo o satellite con funzionalità OTT, lettori blu-ray con app di streaming e proiettori con funzionalità di streaming o app integrate.

Per determinare quali di questi dispositivi il vostro pubblico preferisce, dovrete analizzare i dati (come già detto) utilizzando strumenti, sondaggi e tendenze di mercato. Potrete quindi adattare i contenuti, l'esperienza utente e le strategie di marketing in base ai dispositivi più popolari tra i vostri spettatori.

[***Nielsen***](https://www.nielsen.com/), una nota società di misurazione e analisi dei dati a livello globale, pubblica regolarmente approfondimenti sul consumo dei media. Nei loro rapporti, è stato notato che [*Smart TV e dispositivi connessi (come Roku e Amazon Fire TV)*](https://vodlix.com/features/tv-apps) hanno aumentato costantemente il numero di spettatori.

Inoltre, [*streaming mobile*](https://vodlix.com/features/mobile-apps) è particolarmente popolare tra i giovani, con molti millennial e individui della generazione Z che consumano contenuti su smartphone.

## Applicazioni utilizzate in tutto il mondo {#applicazioni-utilizzate-in-tutto-il-mondo}

In termini di utilizzo globale, [*Android*](https://vodlix.com/features/mobile-apps) domina la quota di mercato mondiale. Ciò è dovuto all'ampia gamma di prezzi dei dispositivi, da quelli economici a quelli di fascia alta, e ai numerosi produttori che utilizzano il sistema operativo Android. [*iOS*](https://vodlix.com/features/mobile-apps)pur detenendo una quota di mercato globale inferiore rispetto ad Android, rimane popolare, soprattutto nelle regioni a più alto reddito, grazie alla reputazione del marchio e all'ecosistema di Apple.

In Nord America, in particolare negli Stati Uniti e in Canada, iOS ha una posizione di forza. L'ecosistema e il marchio Apple hanno una forte risonanza tra gli utenti di questi Paesi. Tuttavia, anche Android ha una presenza significativa, con molti utenti che scelgono marchi come [*Samsung*](https://vodlix.com/features/tv-apps), Google Pixel e [*LG*](https://vodlix.com/features/tv-apps).
