تجربة غامرة في الواقع الافتراضي (VR) / الواقع الموسع (XR)
تقدم محتوى الواقع الافتراضي والواقع الممتد على أي جهاز، بدقة تصل إلى 16K وصوت مكاني.
يوفر بث Vodlix VR وXR محتوى الواقع الافتراضي والواقع الممتد على أي جهاز، مع دعم مقاطع فيديو VR بدقة تصل إلى 16K. تكتسب الدقة العالية أهمية أكبر في الواقع الافتراضي مقارنةً بالشاشة المسطحة، لأن الصورة تحيط بالمشاهد وأي ضبابية تكون واضحة للعيان. تدعم Vodlix الدرجات الدقة التي يحتاجها المحتوى الغامر لإضفاء إحساس حقيقي بالتواجد في مكان آخر. بالنسبة لمشغلي خدمات OTT، يفتح دعم الواقع الافتراضي والواقع الممتد آفاقًا جديدة للوصول إلى الجماهير خارج نطاق الشاشة المسطحة.
تدعم Vodlix دقة فيديو VR تصل إلى 16K وتحاكي تجربة قد تكون مشابهة للعالم الحقيقي أو مختلفة تمامًا عنه. هدفنا هو منح مستخدمينا تجربة غامرة تشعرهم وكأنهم في عالم آخر.
فيديو VR عالي الدقة.
قوية ومتطورة.
صوت يشبه صوت دور السينما مع تتبع حركة الرأس.
تتضمن Vodlix مشغل فيديو بزاوية 360 درجة كامل الميزات مع عناصر تحكم قوية وتجربة استخدام راقية، بحيث يتم تشغيل المحتوى الغامر بسلاسة وليس كشيء جديد فحسب. يمكن للمشاهدين استكشاف المشهد من حولهم عن طريق السحب على الشاشة، أو تحريك الهاتف، أو تدوير الرأس أثناء ارتداء سماعة الواقع الافتراضي، مع ضمان استقرار التشغيل بفضل تقنية البث التكيفي. وبفضل مشغل الفيديو بزاوية 360 درجة المدمج في المنصة، تظهر العناوين الغامرة ضمن نفس الكتالوج مع جميع المحتويات الأخرى.
يدعم تشغيل Vodlix VR الصوت المكاني مع تتبع ديناميكي لحركة الرأس، مما يوفر صوتًا شبيهًا بالصوت في دور السينما يتبع اتجاه نظر المشاهد. وعندما يستدير المشاهد نحو مصدر الصوت، يتحول الصوت ليتوافق مع ذلك الاتجاه، مما يخلق إحساسًا مقنعًا بالمساحة والحضور. الصوت المكاني هو ما يميز التجربة الغامرة عن الفيديو المعروض على كرة. والصوت الذي يستجيب للحركة هو ما يكمل تجربة الواقع الافتراضي.
توفر Vodlix وضع الواقع الافتراضي (VR) باستخدام Cardboard و"العرض المقسّم" (Split View)، مما يخلق بيئة ثلاثية الأبعاد على الأجهزة المتاحة، وبالتالي لا يحتاج المشاهدون إلى سماعات رأس فاخرة للاستمتاع بالمحتوى الغامر. يوفر الهاتف عند استخدامه مع جهاز عرض كارتون تجربة مجسمة من نفس المحتوى. ويؤدي دعم الأجهزة المتاحة إلى توسيع قاعدة جمهور عناوين الواقع الافتراضي بشكل كبير. إن المشاهدة الغامرة على الأجهزة التي يمتلكها المستخدمون بالفعل هي ما يجعل تقديم محتوى الواقع الافتراضي أمرًا عمليًا.
إجابات عن الأسئلة التي نسمعها كثيرًا. هل ما زلت مترددًا؟ تحدّث إلى فريقنا.