Vodlixは、各アプリにまだ必要なアートワークを一覧表示し、すべてのサイズとファイル上限を明示して、保存前にデバイス上でプレビューします。
ストリーミングサービスの立ち上げに必要なロゴは1つだけ、と思われがちです。実際には数十個のファイルが必要です。Webサイトにはファビコンとヘッダーロゴ、iOSには1024×1024のアプリアイコン、Androidにはアダプティブアイコンと通知アイコン、Fire TVには1280×720のランチャータイル、Rokuには4:3のフォーカスアイコン、Apple TVには多層構造のパララックスアイコンが必要です。Vodlixのブランディングアセットは、これをチェックリストに変えます。各アプリには専用のページがあり、公開前に必要な項目でまだ不足しているもの、未設定のオプションアセットの数、そして入力を進めるにつれて準備完了へと上がっていくパーセンテージが表示されます。
各アプリに不足しているものが表示されます。
すべての枠にサイズ、形式、ファイル上限を表示。
デバイス上でライブプレビュー。
各アップロード枠には、誰かがデザインツールを開く前に、サイズ、形式、ファイル上限が明示されています。ファビコンは192×192 PNGで25KBまで、Webサイトのロゴは220×65、モバイルアプリのロゴは420×285、iOSアプリアイコンは1024×1024で中央942ピクセルがセーフエリア、LG webOSの大アイコンは130×130です。ストア独自のルールがある場合は枠からそのルールにリンクし、iOSアイコンの枠ではテンプレートをダウンロードできるため、デザイナーはAppleやRokuの審査と同じルールに沿って作業できます。オプションの枠には、空欄のときに代わりに使われるものが記載されています。たとえばモバイルWebサイトのロゴはWebサイトのロゴを再利用するので、どのファイルを省略できるかがわかります。
各アプリの横には、配信先デバイスのライブプレビューが表示されます。iOSアイコンはiPhoneのホーム画面に、AndroidのアダプティブアイコンはAndroidスマートフォンに、Apple TVアイコンはテレビのホーム画面の列に、RokuタイルはRokuのホーム画面に表示され、それぞれホーム表示とスプラッシュ画面を切り替えられるほか、モバイルではライトモードとダークモードも切り替えられます。アイコンは背景色または背景画像とロゴから目の前で組み立てられ、端まで広がるアートワーク用にセーフパディングのスイッチも用意されています。ロゴが小さすぎる、中心からずれている、アイコンマスクで切れているといった問題は、アプリストアの審査ではなくここで一目でわかります。
スプラッシュ画面は視聴者が最初に目にするものです。そのためVodlixでは、見た目だけでなく動作も設定できます。表示時間を0.5秒から15秒まで選べるほか、ロゴを中央に表示するかどうか、背景画像の上でアニメーションを再生するかどうか、Android 12以降でネイティブの下部ブランディングを表示するかどうかも選択できます。独自の色とサイズで下部テキストを1行追加したり、Apple TVとAndroid TV向けに最大10 MBのMP4スプラッシュ動画をアップロードしたりでき、動画がない場合は静止画のTVスプラッシュが使われます。
ブランディングは1つのブランドキットから始まります。ロゴ、カラー、デフォルトのスプラッシュ画面です。各アプリは、そのアプリ用に何かを上書きするまでこのキットを再利用するため、Web、iOSアプリとAndroidアプリ、そしてApple TVからRoku、Samsung Tizen、LG webOSまでの6つのTVアプリすべてが、統一された状態でスタートします。あるアプリだけ別の設定が必要なときは、そのアプリで変更するか、アプリからコピーを使って別のアプリのセットから始められます。テーマとカラーと組み合わせれば、これがホワイトラベルサービスを運営するうえでの実務面です。視聴者が手に取るあらゆる画面に、正しいサイズでブランドを届けます。
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