人们观看视频的方式正在发生快速变化。传统的 "按下播放键即可观看 "的流媒体观看方式已不再足够,尤其是对于 Z 世代和数字优先的受众而言。这正是 Metaverse进来。
Metaverse 结合了 虚拟世界、增强体验、实时互动和数字经济.对于视频流媒体平台来说,这意味着一件事: 观众不再是被动的,而是参与者.
从虚拟音乐会和 360° 体育观赏到互动电影和 AR 叠加,Metaverse 正在重新定义内容的创建、交付和盈利方式。
人们观看视频的方式正在发生快速变化。传统的 "按下播放键即可观看 "的流媒体观看方式已不再足够,尤其是对于 Z 世代和数字优先的受众而言。这正是 Metaverse进来。
Metaverse 结合了 虚拟世界、增强体验、实时互动和数字经济.对于视频流媒体平台来说,这意味着一件事: 观众不再是被动的,而是参与者.
从虚拟音乐会和 360° 体育观赏到互动电影和 AR 叠加,Metaverse 正在重新定义内容的创建、交付和盈利方式。
"(《世界人权宣言》) Metaverse是一个共享的数字环境,用户可以
使用 VR 头显、手机或台式机进入虚拟空间
与内容和其他用户实时互动
观看、参与和体验视频,而不仅仅是消费视频
用流媒体术语来说,Metaverse 融合了:
视频流
虚拟现实(VR)
增强现实(AR)
现场互动
数字资产和货币化
VR 让观众 内侧内容。
例如
在虚拟球场座位上观看足球比赛
以化身身份参加现场音乐会
漫步电影场景
传统的 OTT 是线性的。而 Metaverse 流媒体是身临其境的。
观众可以
选择拍摄角度
在虚拟环境中移动
与角色或主持人互动
例如
元地平线世界用户可以在虚拟空间中观看现场喜剧表演和活动,而不是观看平面视频。
现场活动是最大的 Metaverse 用例之一。
平台示例:
Roblox举办虚拟音乐会,有数百万人参加
波浪 XR使艺术家能够作为数字化身进行表演
堡垒之夜全球艺术家的流媒体沉浸式音乐会
对于 OTT 平台这为我们打开了一扇门:
付费观看 虚拟活动
高级通行证
数字商品销售
Metaverse 流媒体允许用户影响故事。
例如
分支叙述
互动投票
实时受众决策
网飞 试验过使用交互式内容,如 Bandersnatch.
在 "元宇宙"(Metaverse)中,三维环境和基于化身的决策变得更加先进。
在 Metaverse 中,观众一起观看。
功能包括
虚拟观看派对
语音和文本聊天
使用头像共享反应
例如
大屏幕 VR让用户在虚拟影院中一起观看电影。
这个社会层 提高保留率和重复使用率这对 OTT 的发展至关重要。
Metaverse 流媒体带来订阅以外的收入。
虚拟门票
基于 NFT 的访问通行证
品牌虚拟空间
经验不足的广告
数字收藏品
这对于以创作者和小众受众为目标的平台尤为重要。
年份 | 用户(百万) |
2022 | 210 |
2024 | 380 |
2026 | 620 |
2028 | 1,000+ |
洞察力:沉浸式和基于 Metaverse 的流媒体用户预计将增长 六年内 4 次在经济实惠的虚拟现实设备和 5G 的推动下。
模型 | 收入份额 |
虚拟活动和音乐会 | 35% |
订阅 | 25% |
体验式广告 | 20% |
数字商品和非关税壁垒 | 15% |
赞助 | 5% |
洞察力:一次性体验和活动将比传统订阅产生更多收入。
及早适应的 OTT 平台将
抓住年轻受众
区别于传统的流媒体应用程序
释放多种收入流
提高用户参与度和终身价值
等待时间过长意味着观众会流失到 互动和沉浸式竞赛.
Vodlix 专为 视频流媒体的未来使平台更容易向沉浸式体验发展。
有了 Vodlix,OTT 企业可以
Vodlix 的模块化架构 允许平台 在不影响现有用户的情况下增加沉浸式体验层这样就能顺利过渡并面向未来。
人工智能驱动虚拟主机和锚点
超个性化的虚拟观看环境
流媒体应用程序内的 AR 商务
跨平台 Metaverse OTT 体验
创作者驱动的虚拟世界
OTT 平台将不再仅仅在内容上竞争,而是在以下方面竞争 体验质量.
Metaverse 并没有取代视频流媒体,而是 不断发展.虚拟现实和增强现实正在将 OTT 平台从被动的图书馆转变为 互动数字世界.
对于创作者、品牌和 OTT 企业来说,机会是巨大的,但前提是要有正确的技术。
如果您计划建立或升级一个未来就绪的流媒体平台,以支持身临其境的体验、灵活的货币化和可扩展的增长、 是时候 尝试 Vodlix.
Vodlix 使您能够从传统的流媒体时代进入下一个 支持元数据的 OTT 体验--流畅、安全、规模化.
Metaverse 流媒体允许用户在虚拟或增强环境中体验视频内容,并进行互动和社交参与。
VR 将观众置身于内容之中,增加了沉浸感、参与度和观看时间。
AR 将实时统计、购物选项和视觉效果等交互式叠加添加到现实世界的观看中。
借助 Vodlix 等平台,OTT 企业可以逐步扩展功能,而无需高昂的前期成本。
是的,通过虚拟门票、广告、数字商品、订阅和品牌体验。
娱乐、体育、教育、健身、音乐和现场活动。
用户可以通过手机、台式机、AR 设备和智能电视访问体验。
Vodlix 为身临其境技术提供灵活的架构、先进的货币化和集成准备。