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Il modo in cui le persone guardano i video sta cambiando rapidamente. Lo streaming tradizionale "premi play e guarda" non è più sufficiente, soprattutto per la Gen Z e per il pubblico digital-first. È qui che il Metaverso arriva.
Il Metaverso combina mondi virtuali, esperienze aumentate, interazione in tempo reale ed economie digitali. Per le piattaforme di streaming video, questo significa una cosa: gli spettatori non sono più passivi, ma partecipi.
Dai concerti virtuali alla visione di sport a 360°, dai film interattivi alle sovrapposizioni AR, il Metaverso sta ridefinendo le modalità di creazione, distribuzione e monetizzazione dei contenuti.
Che cos'è il Metaverso in termini semplici?
Il Metaverso è un ambiente digitale condiviso in cui gli utenti possono:
Entrare in spazi virtuali utilizzando cuffie VR, cellulari o desktop
Interagire con i contenuti e gli altri utenti in tempo reale
Guardare, partecipare e vivere il video invece di limitarsi a consumarlo
In termini di streaming, il Metaverso si fonde:
Streaming video
Realtà virtuale (VR)
Realtà aumentata (AR)
Interazione dal vivo
Beni digitali e monetizzazione
Il ruolo di VR e AR nell'ecosistema di streaming del metaverso
Realtà virtuale (VR)
La VR pone lo spettatore all'interno il contenuto.
Esempi:
Guardare una partita di calcio da un posto virtuale allo stadio
Assistere a un concerto dal vivo come avatar
Camminare in una scena cinematografica
Realtà aumentata (AR)
L'AR migliora la visione del mondo reale con livelli digitali.
Esempi:
Statistiche in diretta sui flussi sportivi
Prove interattive dei prodotti durante i video shoppable
Filtri AR durante i live stream
Entrambi VR e AR aumentare il coinvolgimento, la durata delle sessioni e il potenziale di monetizzazione per le piattaforme OTT.
Come il metaverso sta trasformando lo streaming video
1. Dalla visione all'esperienza dei contenuti
L'OTT tradizionale è lineare. Lo streaming del metaverso è immersivo.
Gli spettatori possono:
Scegliere le angolazioni della telecamera
Muoversi all'interno di ambienti virtuali
Interagire con i personaggi o gli ospiti
Esempio: Mondi Meta Horizon permette agli utenti di assistere a spettacoli ed eventi comici dal vivo all'interno di spazi virtuali, invece di guardare video piatti.
2. Eventi virtuali e streaming di concerti
Gli eventi dal vivo sono uno dei più grandi casi d'uso del Metaverso.
Esempi di piattaforme:
Roblox ha ospitato concerti virtuali con milioni di partecipanti
Onda XR consente agli artisti di esibirsi come avatar digitali
Fortnite concerti immersivi in streaming con artisti di fama mondiale
Il Metaverse streaming permette agli utenti di influenzare le storie.
Esempi:
Narrazioni ramificate
Sondaggi interattivi
Decisioni in tempo reale sul pubblico
Netflix sperimentato con questo utilizzando contenuti interattivi come Bandersnatch. Nel Metaverso, questo diventa più avanzato con ambienti 3D e decisioni basate su avatar.
4. Visualizzazione sociale e streaming guidato dalla comunità
Nel Metaverso, gli spettatori guardano insieme.
Le caratteristiche includono:
Feste di osservazione virtuali
Chat vocale e di testo
Reazioni condivise con avatar
Esempio: Grande schermo VR consente agli utenti di guardare i film insieme in sale cinematografiche virtuali.
Questo strato sociale aumenta la fidelizzazione e l'utilizzo ripetutoche è fondamentale per la crescita dell'OTT.
5. Nuovi modelli di monetizzazione per le piattaforme OTT
Lo streaming del metaverso sblocca entrate al di là degli abbonamenti.
Questo è particolarmente prezioso per le piattaforme che si rivolgono a creatori e a un pubblico di nicchia.
Crescita degli utenti di streaming immersivo (2022-2028)
Anno
Utenti (milioni)
2022
210
2024
380
2026
620
2028
1,000+
Approfondimento: Si prevede una crescita degli utenti di streaming immersivo e basato sul Metaverse 4 volte entro sei anni, trainata da dispositivi VR a prezzi accessibili e dal 5G.
Quota di fatturato per modelli di streaming Metaverse (proiezione 2026)
Modello
Quota di fatturato
Eventi e concerti virtuali
35%
Abbonamenti
25%
Annunci In-Experience
20%
Beni digitali e NFT
15%
Sponsorizzazioni
5%
Approfondimento: Le esperienze e gli eventi una tantum genereranno maggiori entrate rispetto agli abbonamenti tradizionali.
Perché le piattaforme OTT devono prepararsi subito allo streaming Metaverse
Le piattaforme OTT che si adattano per tempo lo faranno:
Catturare il pubblico più giovane
Differenziarsi dalle app di streaming tradizionali
Sbloccare molteplici flussi di reddito
Aumentare il coinvolgimento degli utenti e il loro valore di vita
Aspettare troppo significa perdere spettatori per concorrenti interattivi e immersivi.
Come Vodlix abilita le piattaforme OTT pronte per il metaverso
Vodlix è costruito per il il futuro dello streaming videorendendo più facile l'evoluzione delle piattaforme verso esperienze immersive.
L'architettura modulare di Vodlix consente alle piattaforme di aggiungere livelli immersivi senza disturbare gli utenti esistentirendendo la transizione agevole e a prova di futuro.
Tendenze future: Cosa c'è di nuovo per il Metaverse Streaming
Ambienti di visualizzazione virtuale iper-personalizzati
Commercio AR all'interno delle app di streaming
Esperienze OTT multipiattaforma Metaverse
Mondi virtuali guidati dai creatori
Le piattaforme OTT non saranno più in concorrenza solo sui contenuti, ma anche su qualità dell'esperienza.
Conclusione: Il futuro dello streaming è immersivo
Il Metaverso non sta sostituendo lo streaming video, ma sta evolversi. La Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata stanno trasformando le piattaforme OTT da biblioteche passive a mondi digitali interattivi.
Per i creatori, i marchi e le aziende OTT, l'opportunità è enorme, ma solo se c'è la tecnologia giusta.
Se state progettando di costruire o aggiornare una piattaforma di streaming pronta per il futuro che supporti esperienze coinvolgenti, monetizzazione flessibile e crescita scalabile, è tempo di prova Vodlix. Vodlix vi permette di passare dallo streaming tradizionale alla nuova era di Esperienze OTT pronte per il Metaverse: in modo fluido, sicuro e su scala.
Domande Frequenti
Che cos'è il Metaverse streaming?
Il Metaverse streaming consente agli utenti di sperimentare contenuti video all'interno di ambienti virtuali o aumentati, con interazione e coinvolgimento sociale.
In che modo la VR migliora lo streaming video?
La VR colloca gli spettatori all'interno del contenuto, aumentando l'immersione, il coinvolgimento e il tempo di visione.
Che ruolo ha l'AR nelle piattaforme OTT?
L'AR aggiunge sovrapposizioni interattive come statistiche in diretta, opzioni di acquisto ed effetti visivi alla visione del mondo reale.
Le piattaforme di streaming del Metaverse sono costose da costruire?
Con piattaforme come Vodlix, le aziende OTT possono scalare le funzionalità in modo graduale senza dover sostenere ingenti costi iniziali.
Le piattaforme OTT possono monetizzare i contenuti del Metaverso?
Sì, attraverso biglietti virtuali, pubblicità, beni digitali, abbonamenti ed esperienze di marca.
Quali sono i settori che traggono i maggiori benefici dallo streaming del Metaverso?
Intrattenimento, sport, istruzione, fitness, musica ed eventi dal vivo.
Lo streaming di Metaverse è solo per le cuffie VR?
No. Gli utenti possono accedere alle esperienze tramite dispositivi mobili, desktop, AR e smart TV.
In che modo Vodlix supporta la futura innovazione OTT?
Vodlix offre un'architettura flessibile, una monetizzazione avanzata e un'integrazione pronta per le tecnologie immersive.
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Samuel Moore è un esperto del settore OTT con focus sull'analisi. I suoi contenuti tengono i lettori informati sulle ultime tendenze nello streaming e nell'intrattenimento.