Artículos

El metaverso explicado: Cómo la realidad virtual y aumentada están dando forma al futuro del streaming de vídeo

Conozca ejemplos reales de plataformas, tendencias futuras y modelos de monetización.

January 22nd, 2026

How Virtual and Augmented Reality Are Shaping the Future of Video Streaming? Metaverse Explained

La forma de ver vídeos está cambiando rápidamente. El tradicional "pulsa play y mira" ya no es suficiente, especialmente para la Generación Z y el público digital. Aquí es donde la Metaverso entra.

El metaverso combina mundos virtuales, experiencias aumentadas, interacción en tiempo real y economías digitales. Para las plataformas de streaming de vídeo, esto significa una cosa: los espectadores ya no son pasivos, sino participantes.

Desde conciertos virtuales y retransmisiones deportivas en 360° hasta películas interactivas y superposiciones de realidad aumentada, el metaverso está redefiniendo la forma de crear, distribuir y monetizar contenidos.

¿Qué es el Metaverso en términos sencillos?

En Metaverso es un entorno digital compartido donde los usuarios pueden:

  • Acceda a espacios virtuales utilizando auriculares de RV, móviles u ordenadores de sobremesa

  • Interactúa con contenidos y otros usuarios en tiempo real

  • Vea, asista y experimente el vídeo en lugar de limitarse a consumirlo

En términos de streaming, el Metaverso se mezcla:

  • Transmisión de vídeo

  • Realidad virtual (RV)

  • Realidad aumentada (RA)

  • Interacción en directo

  • Activos digitales y monetización

Papel de la RV y la RA en el ecosistema de streaming metaverso

Realidad virtual (RV)

La RV sitúa al espectador en el contenido.

Ejemplos:

  • Ver un partido de fútbol desde el asiento virtual de un estadio

  • Asistir a un concierto en directo como avatar

  • Recorrer una escena de cine

Realidad aumentada (RA)

La realidad aumentada mejora la visión del mundo real con capas digitales.

Ejemplos:

  • Estadísticas en directo sobre retransmisiones deportivas

  • Pruebas interactivas de productos durante los vídeos shoppable

  • Filtros AR durante las retransmisiones en directo

Ambos RV y RA aumentar la participación, el tiempo de sesión y el potencial de monetización para plataformas OTT.

Cómo el metaverso está transformando el streaming de vídeo

1. De ver a experimentar contenidos

El OTT tradicional es lineal. El streaming metaverso es inmersivo.

Los espectadores pueden:

  • Elegir ángulos de cámara

  • Desplazarse por entornos virtuales

  • Interactuar con personajes o anfitriones

Ejemplo:
Meta Horizontes Mundiales
permite a los usuarios asistir a espectáculos y eventos cómicos en directo dentro de espacios virtuales en lugar de ver vídeos planos.

2. Eventos virtuales y retransmisión de conciertos

Los eventos en directo son uno de los mayores casos de uso del Metaverso.

Ejemplos de plataformas:

  • Roblox organizó conciertos virtuales con millones de asistentes

  • Onda XR permite a los artistas actuar como avatares digitales

  • Fortnite conciertos inmersivos en streaming con artistas de todo el mundo

Para Plataformas OTTesto abre las puertas a:

  • Pago por visión eventos virtuales

  • Pases de acceso premium

  • Venta de productos digitales

3. Narración interactiva y contenidos a elegir

El metaverso permite a los usuarios influir en las historias.

Ejemplos:

  • Narrativas ramificadas

  • Encuestas interactivas

  • Decisiones de audiencia en tiempo real

Netflix experimentó con esto utilizando contenidos interactivos como Bandersnatch.
En el Metaverso, esto se vuelve más avanzado con entornos 3D y decisiones basadas en avatares.

4. Visualización social y streaming comunitario

En el Metaverso, los espectadores miran juntos.

Las características incluyen:

  • Fiestas virtuales

  • Chat de voz y texto

  • Reacciones compartidas mediante avatares

Ejemplo:
VR en pantalla grande
permite a los usuarios ver películas juntos en salas virtuales.

Esta capa social aumenta la retención y la repeticiónque es fundamental para el crecimiento de OTT.

5. Nuevos modelos de monetización para las plataformas OTT

El metaverso del streaming desbloquea ingresos más allá de las suscripciones.

Oportunidades de monetización

  • Entradas virtuales

  • Pases de acceso basados en NFT

  • Espacios virtuales de marca

  • Anuncios sin experiencia

  • Coleccionables digitales

Esto es especialmente valioso para las plataformas dirigidas a creadores y públicos especializados.

Crecimiento de usuarios de streaming inmersivo (2022-2028)

Año

Usuarios (millones)

2022

210

2024

380

2026

620

2028

1,000+

Perspicacia: Se espera que crezcan los usuarios de streaming inmersivo y metaverso 4x en seis añosimpulsado por dispositivos de realidad virtual asequibles y 5G.

Cuota de ingresos por modelos de streaming metaverso (proyección 2026)

Modelo

Cuota de ingresos

Eventos y conciertos virtuales

35%

Suscripciones

25%

Anuncios In-Experience

20%

Bienes digitales y NFT

15%

Patrocinios

5%

Perspicacia: Las experiencias y eventos puntuales generarán más ingresos que las suscripciones tradicionales.

Por qué las plataformas OTT deben prepararse ya para el streaming metaverso

Las plataformas OTT que se adapten pronto lo harán:

  • Captar al público más joven

  • Diferenciarse de las aplicaciones de streaming tradicionales

  • Desbloquee múltiples fuentes de ingresos

  • Aumentar la participación de los usuarios y su valor de por vida

Esperar demasiado significa perder espectadores para competidores interactivos e inmersivos.

Cómo Vodlix permite plataformas OTT listas para el metaverso

Vodlix está diseñado para futuro del streaming de vídeofacilitando que las plataformas evolucionen hacia experiencias inmersivas.

Con Vodlix, las empresas OTT pueden:

La arquitectura modular de Vodlix permite a las plataformas añadir capas inmersivas sin interrumpir a los usuarios existentespara que la transición sea fluida y esté preparada para el futuro.

Tendencias futuras: El futuro del streaming metaverso

  • Inteligencia artificial anfitriones y anclas virtuales

  • Entornos virtuales de visualización hiperpersonalizados

  • Comercio de RA en aplicaciones de streaming

  • Experiencias Metaverse OTT multiplataforma

  • Mundos virtuales impulsados por los creadores

Las plataformas OTT ya no competirán sólo en contenidos, sino en experimentar la calidad.

Conclusión: El futuro del streaming es inmersivo

El Metaverso no está sustituyendo al streaming de vídeo, está evolucionando. La realidad virtual y la realidad aumentada están transformando las plataformas OTT de bibliotecas pasivas en mundos digitales interactivos.

Para los creadores, las marcas y las empresas OTT, la oportunidad es enorme, pero sólo si se dispone de la tecnología adecuada.

Si está planeando construir o actualizar una plataforma de streaming preparada para el futuro que admita experiencias inmersivas, monetización flexible y crecimiento escalable, es hora de prueba Vodlix.
Vodlix le permite pasar del streaming tradicional a la nueva era del Experiencias OTT listas para el metaverso: fluidas, seguras y a escala.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el Metaverso en streaming?

El streaming metaverso permite a los usuarios experimentar contenidos de vídeo dentro de entornos virtuales o aumentados con interacción y compromiso social.

¿Cómo mejora la RV el streaming de vídeo?

La RV sitúa a los espectadores dentro del contenido, aumentando la inmersión, el compromiso y el tiempo de visionado.

¿Qué papel desempeña la RA en las plataformas OTT?

La RA añade superposiciones interactivas, como estadísticas en directo, opciones de compra y efectos visuales, a la visualización en el mundo real.

¿Son caras de construir las plataformas de streaming del Metaverso?

Con plataformas como Vodlix, las empresas OTT pueden ampliar sus prestaciones gradualmente sin grandes costes iniciales.

¿Pueden las plataformas OTT monetizar los contenidos del Metaverso?

Sí, a través de entradas virtuales, anuncios, productos digitales, suscripciones y experiencias de marca.

¿Qué industrias se benefician más del Metaverso en streaming?

Entretenimiento, deportes, educación, fitness, música y eventos en directo.

¿El Metaverso es sólo para auriculares de realidad virtual?

No. Los usuarios pueden acceder a las experiencias a través de móviles, ordenadores de sobremesa, dispositivos AR y televisores inteligentes.

¿Cómo apoya Vodlix la futura innovación OTT?

Vodlix ofrece una arquitectura flexible, monetización avanzada y preparación para la integración de tecnologías inmersivas.

¿Te gustó lo que acabas de leer?

Suscríbete para obtener las últimas noticias, estrategias e insights sobre negocios de membresía entregados directamente a tu bandeja de entrada.

Al suscribirte, aceptas recibir correos electrónicos ocasionales de nosotros. Puedes cancelar la suscripción en cualquier momento con un solo clic.

Este sitio está protegido por reCAPTCHA, y la Política de Privacidad y Términos de Servicio de Google aplican.