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La manière dont les gens regardent les vidéos évolue rapidement. La diffusion traditionnelle "appuyer sur play et regarder" ne suffit plus, en particulier pour la génération Z et les publics "digital-first". C'est là que le Métavers arrive.
Le Metaverse combine les mondes virtuels, les expériences augmentées, l'interaction en temps réel et les économies numériques. Pour les plateformes de streaming vidéo, cela signifie une chose : le spectateur n'est plus passif, il est participant.
Des concerts virtuels aux sports à 360° en passant par les films interactifs et les superpositions AR, le Metaverse redéfinit la manière dont le contenu est créé, diffusé et monétisé.
Qu'est-ce que le Metaverse en termes simples ?
Les Métavers est un environnement numérique partagé où les utilisateurs peuvent
Entrer dans des espaces virtuels à l'aide d'un casque de RV, d'un téléphone portable ou d'un ordinateur de bureau
Interagir avec le contenu et les autres utilisateurs en temps réel
Regardez, assistez et vivez la vidéo au lieu de la consommer
En termes de streaming, le Metaverse est un mélange :
Streaming vidéo
Réalité virtuelle (RV)
Réalité augmentée (RA)
Interaction en direct
Actifs numériques et monétisation
Rôle de la RV et de la RA dans l'écosystème de diffusion en continu du métavers
Réalité virtuelle (RV)
La RV place le spectateur à l'intérieur le contenu.
Exemples :
Regarder un match de football depuis un siège de stade virtuel
Assister à un concert en direct en tant qu'avatar
Se promener dans une scène de film
Réalité augmentée (RA)
La RA améliore la visualisation du monde réel grâce à des couches numériques.
Exemples :
Statistiques en direct sur les flux sportifs
Essais interactifs de produits pendant les vidéos à acheter
Filtres AR pendant les diffusions en direct
Les deux RV et AR augmenter l'engagement, la durée des sessions et le potentiel de monétisation pour les plateformes OTT.
Comment le métavers transforme la diffusion vidéo en continu
1. De l'observation à l'expérience du contenu
L'OTT traditionnel est linéaire. Le streaming métavers est immersif.
Les téléspectateurs peuvent :
Choisir l'angle de la caméra
Se déplacer dans des environnements virtuels
Interagir avec les personnages ou les hôtes
Exemple : Mondes Meta Horizon permet aux utilisateurs d'assister à des spectacles et événements comiques en direct dans des espaces virtuels au lieu de regarder des vidéos plates.
2. Événements virtuels et concerts en continu
Les événements en direct sont l'un des plus grands cas d'utilisation du Metaverse.
Exemples de plates-formes :
Roblox a organisé des concerts virtuels auxquels ont assisté des millions de personnes
Vague XR permet aux artistes de se produire sous la forme d'avatars numériques
Fortnite des concerts immersifs diffusés en continu avec des artistes internationaux
La diffusion en continu dans le métavers permet aux utilisateurs d'influencer les histoires.
Exemples :
Récits ramifiés
Sondages interactifs
Décisions en temps réel sur l'audience
Netflix a expérimenté ceci en utilisant des contenus interactifs tels que Bandersnatch. Dans le Metaverse, cela devient plus avancé avec des environnements en 3D et des décisions basées sur les avatars.
4. Visualisation sociale et diffusion en continu axée sur la communauté
Dans le Métavers, les téléspectateurs regardent ensemble.
Les caractéristiques comprennent
Soirées virtuelles
Chat vocal et textuel
Réactions partagées à l'aide d'avatars
Exemple : Bigscreen VR permet aux utilisateurs de regarder des films ensemble dans des salles de cinéma virtuelles.
Cette couche sociale augmente la rétention et l'utilisation répétéece qui est essentiel pour la croissance de l'OTT.
5. Nouveaux modèles de monétisation pour les plateformes OTT
La diffusion en continu du métavers permet de dégager des revenus au-delà des abonnements.
Cela est particulièrement utile pour les plateformes qui s'adressent à des créateurs et à des publics de niche.
Croissance des utilisateurs de streaming immersif (2022-2028)
Année
Utilisateurs (millions)
2022
210
2024
380
2026
620
2028
1,000+
Aperçu : Les utilisateurs de streaming immersif et basé sur le Metaverse devraient augmenter 4x dans les six ansla croissance de l'économie européenne sera soutenue par les appareils de réalité virtuelle abordables et par la 5G.
Part des recettes par modèle de diffusion en continu du Metaverse (projection 2026)
Modèle
Part des recettes
Événements et concerts virtuels
35%
Abonnements
25%
Annonces In-Experience
20%
Biens numériques et NFT
15%
Parrainages
5%
Aperçu : Les expériences et les événements uniques généreront plus de revenus que les abonnements traditionnels.
Pourquoi les plateformes OTT doivent-elles se préparer dès maintenant à la diffusion en continu du Metaverse ?
Les plates-formes OTT qui s'adaptent rapidement seront plus performantes :
Capter un public plus jeune
Se différencier des applications de streaming traditionnelles
Débloquer des flux de revenus multiples
Augmenter l'engagement des utilisateurs et la valeur de leur cycle de vie
Attendre trop longtemps, c'est perdre des téléspectateurs concurrents interactifs et immersifs.
Comment Vodlix permet aux plateformes OTT d'être prêtes pour le Metaverse
Vodlix est conçu pour les l'avenir de la diffusion vidéo en continuce qui permet aux plateformes d'évoluer plus facilement vers des expériences immersives.
L'architecture modulaire de Vodlix permet aux plateformes de ajouter des couches immersives sans perturber les utilisateurs existantsla transition se fera donc en douceur et sera à l'épreuve du temps.
Tendances futures : L'avenir de la diffusion en continu du Metaverse
Environnements de visualisation virtuels hyperpersonnalisés
Commerce AR dans les applications de diffusion en continu
Expériences OTT Metaverse multiplateformes
Des mondes virtuels pilotés par les créateurs
Les plates-formes OTT ne se concurrenceront plus seulement sur le plan du contenu, mais aussi sur celui de la qualité qualité de l'expérience.
Conclusion : L'avenir de la diffusion en continu est immersif
Le Metaverse ne remplace pas le streaming vidéo, il est le faire évoluer. La réalité virtuelle et la réalité augmentée transforment les plateformes OTT en bibliothèques passives mondes numériques interactifs.
Pour les créateurs, les marques et les entreprises OTT, l'opportunité est énorme, mais seulement si la bonne technologie est en place.
Si vous envisagez de créer ou de mettre à niveau une plateforme de diffusion en continu prête pour l'avenir, qui prenne en charge des expériences immersives, une monétisation souple et une croissance évolutive, il est temps de essayer Vodlix. Vodlix vous permet de passer du streaming traditionnel à la nouvelle ère de la technologie Expériences OTT prêtes pour le métaverse - en douceur, en toute sécurité et à grande échelle.
Questions Fréquemment Posées
Qu'est-ce que le streaming Metaverse ?
La diffusion en continu dans le métavers permet aux utilisateurs de découvrir des contenus vidéo dans des environnements virtuels ou augmentés avec des interactions et un engagement social.
Comment la RV améliore-t-elle la diffusion vidéo ?
La RV place les spectateurs à l'intérieur du contenu, ce qui augmente l'immersion, l'engagement et la durée de visionnage.
Quel est le rôle de la RA dans les plateformes OTT ?
L'AR ajoute des superpositions interactives telles que des statistiques en direct, des options d'achat et des effets visuels à la visualisation dans le monde réel.
Les plateformes de streaming du Metaverse sont-elles coûteuses à construire ?
Grâce à des plateformes comme Vodlix, les entreprises OTT peuvent augmenter progressivement leurs fonctionnalités sans avoir à supporter de lourds coûts initiaux.
Les plateformes OTT peuvent-elles monétiser le contenu du Metaverse ?
Oui, par le biais de billets virtuels, de publicités, de produits numériques, d'abonnements et d'expériences de marque.
Quels sont les secteurs qui bénéficient le plus de la diffusion en continu du Metaverse ?
Divertissements, sports, éducation, fitness, musique et événements en direct.
Le streaming Metaverse est-il réservé aux casques VR ?
Non. Les utilisateurs peuvent accéder aux expériences via des appareils mobiles, des ordinateurs de bureau, des appareils AR et des téléviseurs intelligents.
Comment Vodlix soutient-il l'innovation OTT future ?
Vodlix offre une architecture flexible, une monétisation avancée et la possibilité d'intégrer des technologies immersives.
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Samuel Moore est un expert de l'industrie OTT axé sur l'analyse. Son contenu tient les lecteurs informés des dernières tendances en matière de streaming et de divertissement.