Web, móvil y televisión creados para cómo se maneja realmente cada uno, con la misma estructura de catálogo debajo.
La UI y UX modernas de Vodlix están creadas para cada pantalla en lugar de redimensionarse para encajar. La televisión es donde las interfaces fallan con más frecuencia: no hay hover, no hay puntero y el espectador está sentado a varios metros de la pantalla. Los diseños web estirados sobre una TV fracasan en ese entorno. Vodlix diseña la experiencia de TV para el mando a distancia, con un foco visible, zonas de selección grandes y una navegación que sigue la cruceta direccional. Para los operadores OTT, un diseño nativo para cada pantalla es lo que hace que la experiencia en el salón resulte natural.
Diseños familiares y responsivos.
Pensado para el tacto y las pantallas pequeñas.
Diseñado para un mando, no para un cursor.
En la web, el móvil y la TV, Vodlix mantiene la misma estructura de catálogo y cambia la forma de manejar cada pantalla. El contenido, las categorías, las listas y las cuentas son idénticos en todas partes; lo que cambia es el modelo de entrada, ya sea un cursor, una pantalla táctil o un mando a distancia. Ninguna plataforma se estira torpemente sobre otra. Los espectadores disfrutan de un servicio coherente en todos sus dispositivos, y cada dispositivo recibe una interfaz diseñada para cómo se usa realmente.
Los diseños de TV de Vodlix usan tamaños de texto y espaciados pensados para la distancia del salón. Un texto dimensionado para un portátil es ilegible desde el sofá, por eso en la TV los títulos, las descripciones y los elementos de menú son más grandes y están más espaciados que en la web o el móvil. Las imágenes y las filas se organizan para que el espectador pueda leer y elegir desde el otro lado de la habitación. La legibilidad a distancia es un requisito básico de una interfaz de TV, y Vodlix la trata como tal.
En Vodlix, cada elemento de la interfaz de TV es accesible moviéndote en cuatro direcciones desde el foco actual, así que nada queda aislado donde el mando no pueda llegar. Las interfaces móviles están creadas para el tacto, con gestos y zonas táctiles dimensionadas para el pulgar. La web usa diseños familiares y responsivos para ratón y teclado. Cada método de entrada recibe la interfaz que le corresponde, y eso es lo que hace que el mismo servicio se sienta nativo en cualquier dispositivo.
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