Web, Smartphone und Fernseher – jeweils dafür gebaut, wie sie tatsächlich bedient werden, mit derselben Katalogstruktur darunter.
Die moderne UI und UX von Vodlix ist für jeden Bildschirm gebaut, statt nur passend skaliert zu werden. Am Fernseher gehen Oberflächen am häufigsten schief: Es gibt kein Hover, keinen Zeiger, und der Zuschauer sitzt mehrere Meter vom Bildschirm entfernt. Web-Layouts, die auf einen Fernseher gezogen werden, scheitern in dieser Umgebung. Vodlix gestaltet das TV-Erlebnis für die Fernbedienung – mit sichtbarem Fokus, großen Zielflächen und einer Navigation, die dem Steuerkreuz folgt. Für OTT-Betreiber sorgt natives Design pro Bildschirm dafür, dass sich das Erlebnis im Wohnzimmer richtig anfühlt.
Vertraute, responsive Layouts.
Für Touch und kleine Bildschirme gebaut.
Für die Fernbedienung gestaltet, nicht für den Mauszeiger.
Im Web, auf Mobilgeräten und auf dem Fernseher behält Vodlix dieselbe Katalogstruktur bei und ändert nur, wie jeder Bildschirm bedient wird. Inhalte, Kategorien, Listen und Konten sind überall identisch; anders ist allein das Eingabemodell – ob Mauszeiger, Touchscreen oder Fernbedienung. Keine Plattform wird umständlich auf eine andere übertragen. Zuschauer erhalten auf allen Geräten einen einheitlichen Service, und jedes Gerät bekommt eine Oberfläche, die dafür gestaltet ist, wie es tatsächlich genutzt wird.
Die TV-Layouts von Vodlix nutzen Schriftgrößen und Abstände, die auf die Distanz im Wohnzimmer ausgelegt sind. Schrift in Laptop-Größe ist vom Sofa aus unlesbar, daher sind Titel, Beschreibungen und Menüpunkte auf dem Fernseher größer und großzügiger gesetzt als im Web oder auf Mobilgeräten. Artwork und Reihen sind so angeordnet, dass Zuschauer quer durch den Raum lesen und auswählen können. Lesbarkeit aus der Distanz ist eine Grundvoraussetzung jeder TV-Oberfläche, und Vodlix behandelt sie auch so.
Bei Vodlix ist jedes Element der TV-Oberfläche erreichbar, indem man sich vom aktuellen Fokus aus in vier Richtungen bewegt – nichts bleibt an einer Stelle hängen, die die Fernbedienung nicht erreicht. Mobile Oberflächen sind für Touch gebaut, mit Gesten und Zielflächen in Daumengröße. Im Web kommen vertraute, responsive Layouts für Maus und Tastatur zum Einsatz. Jede Eingabemethode erhält eine passende Oberfläche – und genau deshalb fühlt sich derselbe Service auf jedem Gerät nativ an.
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