Artykuły

Metaverse wyjaśnione: Jak rzeczywistość wirtualna i rozszerzona kształtują przyszłość streamingu wideo

Poznaj rzeczywiste przykłady platform, przyszłe trendy i modele monetyzacji.

January 22nd, 2026

How Virtual and Augmented Reality Are Shaping the Future of Video Streaming? Metaverse Explained

Sposób, w jaki ludzie oglądają filmy szybko się zmienia. Tradycyjne przesyłanie strumieniowe typu "wciśnij play i oglądaj" już nie wystarcza, zwłaszcza w przypadku pokolenia Z i odbiorców preferujących technologię cyfrową. To jest miejsce, w którym Metaverse wchodzi.

Metaverse łączy w sobie wirtualne światy, rozszerzone doświadczenia, interakcje w czasie rzeczywistym i gospodarki cyfrowe. Dla platform streamingu wideo oznacza to jedno: widzowie nie są już bierni; są uczestnikami.

Od wirtualnych koncertów i oglądania sportu 360° po interaktywne filmy i nakładki AR, Metaverse na nowo definiuje sposób tworzenia, dostarczania i zarabiania na treściach.

Czym w uproszczeniu jest Metaverse?

The Metaverse to współdzielone środowisko cyfrowe, w którym użytkownicy mogą

  • Wejdź do wirtualnych przestrzeni za pomocą zestawów VR, telefonów komórkowych lub komputerów stacjonarnych

  • Interakcja z treścią i innymi użytkownikami w czasie rzeczywistym

  • Oglądaj, uczestnicz i doświadczaj wideo zamiast tylko je konsumować

W kategoriach streamingu, Metaverse łączy się:

  • Transmisja strumieniowa wideo

  • Wirtualna rzeczywistość (VR)

  • Rzeczywistość rozszerzona (AR)

  • Interakcja na żywo

  • Zasoby cyfrowe i monetyzacja

Rola VR i AR w ekosystemie streamingowym Metaverse

Wirtualna rzeczywistość (VR)

VR umieszcza widza wewnątrz treść.

Przykłady:

  • Oglądanie meczu piłki nożnej z wirtualnego stadionu

  • Udział w koncercie na żywo jako awatar

  • Spacer przez scenę filmową

Rzeczywistość rozszerzona (AR)

AR wzbogaca rzeczywistość o cyfrowe warstwy.

Przykłady:

  • Statystyki na żywo w transmisjach sportowych

  • Interaktywne przymierzanie produktów podczas filmów z możliwością zakupów

  • Filtry AR podczas transmisji na żywo

Oba VR i AR zwiększenie zaangażowania, czasu sesji i potencjału monetyzacji dla platform OTT.

Jak Metaverse przekształca streaming wideo

1. Od oglądania do doświadczania treści

Tradycyjny OTT jest linearny. Strumieniowanie Metaverse jest wciągające.

Widzowie mogą:

  • Wybór kąta kamery

  • Poruszanie się w środowiskach wirtualnych

  • Interakcja z postaciami lub hostami

Przykład:
Meta Horizon Worlds
pozwala użytkownikom uczestniczyć w występach komediowych i wydarzeniach na żywo w wirtualnych przestrzeniach zamiast oglądania płaskich filmów.

2. Wirtualne wydarzenia i streaming koncertów

Wydarzenia na żywo to jeden z największych przypadków użycia Metaverse.

Przykłady platform:

  • Roblox organizował wirtualne koncerty z milionami uczestników

  • Wave XR umożliwia artystom występowanie jako cyfrowe awatary

  • Fortnite transmitowane na żywo koncerty z udziałem światowych artystów

Dla Platformy OTTotwiera to drzwi do:

  • Pay-per-view wydarzenia wirtualne

  • Karnety dostępu premium

  • Sprzedaż towarów cyfrowych

3. Interaktywne opowiadanie historii i zawartość typu "wybierz swoją ścieżkę

Metaverse streaming pozwala użytkownikom wpływać na historie.

Przykłady:

  • Rozgałęziające się narracje

  • Interaktywne ankiety

  • Decyzje odbiorców w czasie rzeczywistym

Netflix eksperymentował z tym przy użyciu interaktywnych treści, takich jak Bandersnatch.
W Metaverse staje się to bardziej zaawansowane dzięki środowiskom 3D i decyzjom opartym na awatarze.

4. Oglądanie społecznościowe i streaming społecznościowy

W Metaverse widzowie oglądają razem.

Funkcje obejmują:

  • Wirtualne imprezy oglądalności

  • Czat głosowy i tekstowy

  • Wspólne reakcje przy użyciu awatarów

Przykład:
Bigscreen VR
umożliwia użytkownikom wspólne oglądanie filmów w wirtualnych kinach.

Ta warstwa społeczna zwiększa retencję i powtarzalność użytkowaniaco ma kluczowe znaczenie dla rozwoju OTT.

5. Nowe modele monetyzacji dla platform OTT

Streaming metaverse odblokowuje przychody wykraczające poza subskrypcje.

Możliwości monetyzacji

  • Wirtualne bilety

  • Przepustki dostępu oparte na NFT

  • Markowe przestrzenie wirtualne

  • Reklamy bez doświadczenia

  • Cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie

Jest to szczególnie cenne w przypadku platform skierowanych do twórców i niszowych odbiorców.

Wzrost liczby użytkowników immersyjnych transmisji strumieniowych (2022-2028)

Rok

Użytkownicy (w milionach)

2022

210

2024

380

2026

620

2028

1,000+

Wgląd: Oczekuje się, że liczba użytkowników streamingu immersyjnego i opartego na Metaverse wzrośnie 4x w ciągu sześciu latnapędzany przez przystępne cenowo urządzenia VR i 5G.

Udział w przychodach według modeli strumieniowania Metaverse (prognoza na 2026 r.)

Model

Udział w przychodach

Wirtualne wydarzenia i koncerty

35%

Subskrypcje

25%

Reklamy wewnętrzne

20%

Towary cyfrowe i NFT

15%

Sponsoring

5%

Wgląd: Jednorazowe doświadczenia i wydarzenia będą generować większe przychody niż tradycyjne subskrypcje.

Dlaczego platformy OTT muszą teraz przygotować się na streaming Metaverse?

Platformy OTT, które dostosują się wcześnie, będą:

  • Zdobycie młodszych odbiorców

  • Odróżnienie się od tradycyjnych aplikacji streamingowych

  • Odblokowanie wielu źródeł przychodów

  • Zwiększenie zaangażowania użytkowników i ich trwałej wartości

Zbyt długie oczekiwanie oznacza utratę widzów na rzecz interaktywni i wciągający zawodnicy.

Jak Vodlix umożliwia korzystanie z platform OTT gotowych na metawersję?

Vodlix został stworzony dla przyszłość strumieniowania wideoułatwiając platformom ewolucję w kierunku wciągających doświadczeń.

Dzięki Vodlix firmy OTT mogą:

Modułowa architektura Vodlix umożliwia platformom dodawanie warstw immersyjnych bez zakłócania pracy obecnych użytkownikówdzięki temu przejście jest płynne i przyszłościowe.

Przyszłe trendy: Co dalej ze streamingiem Metaverse?

  • Oparte na sztucznej inteligencji hosty wirtualne i kotwice

  • Hiper-spersonalizowane wirtualne środowiska oglądania

  • Handel AR w aplikacjach do streamingu

  • Wieloplatformowe doświadczenia Metaverse OTT

  • Wirtualne światy sterowane przez twórców

Platformy OTT nie będą już konkurować wyłącznie treściami, ale także jakość doświadczenia.

Wnioski: Przyszłość streamingu jest wciągająca

Metaverse nie zastępuje strumieniowania wideo, ale jest rozwijanie go. Rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona przekształcają platformy OTT z pasywnych bibliotek w interaktywne cyfrowe światy.

Dla twórców, marek i firm OTT możliwości są ogromne, ale tylko wtedy, gdy dostępna jest odpowiednia technologia.

Jeśli planujesz zbudować lub zmodernizować gotową na przyszłość platformę streamingową, która obsługuje wciągające doświadczenia, elastyczną monetyzację i skalowalny rozwój, nadszedł czas wypróbuj Vodlix.
Vodlix umożliwia przejście od tradycyjnego przesyłania strumieniowego do następnej ery Gotowe na metaverse doświadczenia OTT - płynnie, bezpiecznie i na dużą skalę.

FAQ

Czym jest streaming Metaverse?

Strumieniowanie metaverse umożliwia użytkownikom oglądanie treści wideo w wirtualnych lub rozszerzonych środowiskach z interakcją i zaangażowaniem społecznym.

W jaki sposób VR usprawnia strumieniowanie wideo?

VR umieszcza widzów wewnątrz treści, zwiększając immersję, zaangażowanie i czas oglądania.

Jaką rolę odgrywa AR w platformach OTT?

AR dodaje interaktywne nakładki, takie jak statystyki na żywo, opcje zakupów i efekty wizualne do oglądania w świecie rzeczywistym.

Czy platformy streamingowe Metaverse są drogie w budowie?

Dzięki platformom takim jak Vodlix, firmy OTT mogą stopniowo skalować funkcje bez ponoszenia wysokich kosztów początkowych.

Czy platformy OTT mogą zarabiać na treściach Metaverse?

Tak, poprzez wirtualne bilety, reklamy, towary cyfrowe, subskrypcje i doświadczenia związane z marką.

Które branże czerpią największe korzyści ze streamingu Metaverse?

Rozrywka, sport, edukacja, fitness, muzyka i wydarzenia na żywo.

Czy streaming Metaverse jest przeznaczony tylko dla zestawów VR?

Nie. Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do doświadczeń za pośrednictwem urządzeń mobilnych, komputerów stacjonarnych, urządzeń AR i inteligentnych telewizorów.

W jaki sposób Vodlix wspiera przyszłe innowacje OTT?

Vodlix oferuje elastyczną architekturę, zaawansowaną monetyzację i gotowość do integracji z technologiami immersyjnymi.

Podobał Ci się ten artykuł?

Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze wiadomości, strategie i insighty o biznesach subskrypcyjnych prosto na skrzynkę.

Subskrybując, zgadzasz się na okazjonalne e-maile marketingowe. Możesz wypisać się jednym kliknięciem.

Ta witryna jest chroniona przez reCAPTCHA, a obowiązują Polityka prywatności i Warunki korzystania Google.