VAST 4.2 vs VMAP : comment structurer les blocs publicitaires programmatiques pour la télévision connectée (CTV)
Découvrez comment VAST 4.2 et VMAP fonctionnent ensemble pour les blocs publicitaires CTV, à quoi sert chaque
Cet article présente une vue d'ensemble de ce qu'est l'OTT, de son fonctionnement et de la manière dont il façonne le monde de demain.
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L'abréviation OTT signifie « over-the-top ». Cela signifie qu'il est possible de regarder des contenus en streaming sur différents appareils quand on le souhaite grâce à l'« over-the-top », un petit terme pratique qui désigne le nouveau mode de diffusion de contenus cinématographiques et télévisuels via Internet, sans avoir recours aux services traditionnels de télévision payante par hertzien, par câble ou par satellite. En termes simples, cela signifie que les utilisateurs paient leur abonnement Internet chez Xfinity pour regarder Netflix, mais ne prennent pas la peine de souscrire aux plus de 400 chaînes proposées par Comcast pour pouvoir regarder ESPN4 sur leur grand écran.
L'OTT (over-the-top) est un moyen de diffuser des contenus télévisuels et cinématographiques sur Internet à la demande et en fonction des besoins de chaque consommateur. Le terme « OTT » signifie qu'un fournisseur de contenus passe par-dessus les services Internet existants.
Grâce à la technologie de diffusion vidéo OTT, les utilisateurs disposent désormais d’une multitude d’options à portée de main. Ils peuvent visionner des contenus sur diverses plateformes telles que les téléviseurs connectés, Roku, les ordinateurs, les tablettes, les téléphones portables ou les consoles de jeux. Ils ont également la possibilité d’accéder à plusieurs distributeurs proposant des programmes spécialisés et de changer de chaîne en « basculant d’une application à l’autre », ce qui leur offre davantage de contrôle sur les contenus qu’ils choisissent d’acheter et de regarder.
Bien qu’ils utilisent tous deux la technologie IP, l’IPTV est diffusée via des réseaux câblés privés, contrairement à l’OTT qui s’appuie sur des services Internet. Les systèmes OTT surmontent les limites de la technologie des décodeurs (STB) à opérateur unique requise par l’IPTV. Avec l’OTT, le contenu n’est diffusé qu’à la demande. Chaque appareil connecté dispose d’une connexion unique à la source du contenu via Internet, ce qui en fait une diffusion « unicast » : un flux est transmis à un seul appareil.
Commençons par expliquer comment nous en sommes arrivés là. Depuis le milieu des années 1990, la diffusion de contenus télévisés numériques via le protocole Internet (IPTV) est devenue le moyen habituel utilisé par les fournisseurs de services de télévision pour distribuer leurs contenus à leurs clients. La réception nécessite généralement un abonnement TV, un contrat, un décodeur et l’intervention d’un technicien pour connecter l’ensemble du matériel aux services Internet haut débit au domicile ou au bureau de chaque client. Ainsi, le contenu est diffusé via des réseaux privés de flux de transport MPEG en « multidiffusion » (ce qui signifie que plusieurs flux sont transmis vers plusieurs lieux de consommation, à l’instar de la télévision numérique par câble et par satellite). Cela lie les consommateurs à un seul fournisseur de services (celui disponible dans leur zone de couverture) et le contenu proposé se limite aux chaînes disponibles dans leur zone et leur région spécifiques.
L'un des problèmes inhérents à la diffusion de contenus télévisés sur Internet réside dans la nécessité de s'adapter à la grande variabilité des performances réseau. Ces performances dépendent du débit pris en charge par la connexion (par exemple : fibre optique, Wi-Fi, LTE, ADSL) et du périphérique d'affichage (par exemple : téléphone, un appareil de diffusion en continu (comme Roku, Apple TV ou Firestick, ou encore un ordinateur portable), puis le nombre de sauts de réseau entre le fournisseur et l’utilisateur final. D’une manière générale, les systèmes et technologies OTT sont conçus pour minimiser l’impact de ces paramètres, en adoptant une approche « au mieux » pour la diffusion du contenu. En d’autres termes, la technologie OTT s’adapte en temps réel aux performances réseau de l’ensemble de la chaîne afin que la vidéo et l’audio soient diffusés sans les pauses causées par la mise en mémoire tampon. Ces pauses sont extrêmement frustrantes pour le spectateur et peuvent l’amener à abandonner le contenu.
L'accessibilité des contenus OTT est l'une des nombreuses raisons qui expliquent leur grande popularité. Pour regarder des contenus OTT en streaming, les clients ont simplement besoin d'une connexion Internet et d'un appareil compatible.
Les smartphones et les tablettes permettent de télécharger des applications OTT pour regarder des contenus en streaming où que l'on soit.
Les consommateurs peuvent accéder aux contenus OTT via des applications pour ordinateur de bureau ou des navigateurs Web.
Parmi les exemples les plus courants, on peut citer l'Apple TV, les téléviseurs connectés, la PlayStation, le Chromecast, la Xbox, le FireStick et bien d'autres encore. Bien qu'il soit généralement possible de diffuser du contenu OTT sur des appareils mobiles et des ordinateurs de bureau, ceux-ci ne sont pas considérés comme de véritables appareils OTT.
Regardez en streaming où que vous soyez L'OTT permet de regarder des contenus en streaming à tout moment, partout où il y a un signal sans fil, filaire ou Wi-Fi (c'est-à-dire une connexion Internet). Cela signifie donc même dans le métro, si vous avez la chance d'y avoir accès.
L'OTT a ouvert la voie à des contenus sans publicité (ou à des campagnes publicitaires très ciblées), à des services d'abonnement sur mesure et à d'autres stratégies de monétisation.
Avec la liberté de « passer à l'antenne » quand bon leur semble, sans que les téléspectateurs ne soient contraints de se plier à la programmation du moment. Ils peuvent littéralement personnaliser leur expérience de visionnage en choisissant ce qu'ils souhaitent regarder parmi les titres disponibles.
Les consommateurs prennent de plus en plus les rênes. Plus que jamais, les contenus s'adaptent directement à ce que les consommateurs souhaitent regarder — et les délais de production ne cessent de se raccourcir.
Nous savons tous que Netflix n’est plus le seul géant du secteur aujourd’hui : YouTube a lancé son service de création vidéo, Amazon a misé sur « Prime », Hulu s’est lancé à la conquête de la télévision, et même Sundance, le chouchou du cinéma indépendant, fait parler de lui grâce aux films phares de son festival et bien plus encore. Le monde entier prend conscience du potentiel de l’OTT, et pas seulement pour les grands acteurs comme Disney (qui, après avoir lancé Disney+ l'année dernière, compte déjà plus de 28 millions d'abonnés).
De plus, des villes comme Atlanta prennent conscience du potentiel de l'OTT. Première initiative de ce type, THEA reprend le concept de l'OTT et, avec Endavo, s'efforce de développer une communauté de créateurs — qui contribuent à dynamiser l'économie de la métropole à chaque vidéo qu'ils réalisent. Lancé au SXSW en 2018 et prêt à passer à l'OTT Développée par Endavo, la plateforme affiche déjà des chiffres impressionnants. Pour l’instant, elle est gratuite, mais avec les stratégies de monétisation ambitieuses prévues, cela ne durera pas longtemps. Comme toutes les plateformes OTT, dès que l’audience est au rendez-vous, les opportunités de rentabilisation ne tardent pas à suivre.
OTT signifie over-the-top : la diffusion de films et de programmes TV via internet, sans passer par un service de TV payante traditionnel, câble, satellite ou hertzien. Le terme suggère que le fournisseur de contenus passe « par-dessus » les services internet existants.
La technologie OTT s'adapte en temps réel aux performances du réseau sur toute la chaîne de diffusion, selon une approche « au mieux », pour que l'image et le son soient lus sans interruption de mise en mémoire tampon. Elle compense ainsi les écarts de débit, de type d'écran et de nombre de sauts réseau entre le fournisseur et le spectateur.
L'IPTV est diffusée sur des réseaux câblés privés en multicast et exige généralement un abonnement, un contrat et un décodeur, ce qui enferme le consommateur chez un opérateur régional unique. L'OTT est diffusé sur l'internet ouvert, à la demande, via une connexion unicast qui envoie un flux vers un appareil.
Les contenus OTT se regardent sur smartphone et tablette via des applications, sur ordinateur via un navigateur ou une application de bureau, et sur les téléviseurs connectés ainsi que sur des appareils comme Apple TV, PlayStation, Chromecast, Xbox et FireStick.
L'OTT permet de regarder à tout moment et partout où il y a une connexion internet, selon son propre rythme plutôt qu'une grille de diffusion, et de profiter de contenus sans publicité ou avec un ciblage léger. Le consommateur garde bien plus de contrôle sur ce qu'il achète et regarde.
Non. Les clients ont seulement besoin d'une connexion internet et d'un appareil compatible : téléphone, ordinateur, téléviseur connecté ou clé de streaming.
L'unicast signifie que chaque appareil connecté dispose de sa propre connexion à la source du contenu via internet : un flux est envoyé vers un appareil. Cela contraste avec les réseaux multicast utilisés par l'IPTV, qui poussent plusieurs flux vers de nombreux points simultanément.
Les spectateurs se libèrent de la dépendance à un opérateur régional, accèdent aux contenus sur plusieurs appareils et composent eux-mêmes leur programme parmi les titres disponibles. Le passage d'une application à l'autre leur permet aussi de combiner plusieurs distributeurs pour des programmes spécialisés.
L'OTT rend possibles les contenus par abonnement sans publicité, les campagnes publicitaires réellement ciblées, les services d'abonnement ponctuels et d'autres stratégies de monétisation souples, impossibles avec les modèles de diffusion traditionnels.
Les grands acteurs comme Netflix, YouTube, Amazon, Hulu et Disney+ continuent de croître, Disney+ ayant dépassé 28 millions d'abonnés peu après son lancement. Même des villes comme Atlanta ont lancé des plateformes OTT telles que THEA pour fédérer des communautés de créateurs, preuve que le modèle dépasse largement les géants du divertissement.
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